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VENICE AFTER DARK

Venice After Dark ist eine spannende, interaktive Visual Novel. Der Spieler schlüpft in die Rolle von Aiko, die für ein deutsches IT-Unternehmen künstliche Intelligenzen programmiert. Auf der Flucht vor ihrem zerstörten Privatleben findet sie sich in Venedig wieder. Hier trifft sie auf schräge Charaktere, entdeckt spannende Orte, löst knifflige Rätsel und muss bald mit Schrecken feststellen, dass ein ungelöster Mordfall mit ihrer eigenen disruptiven Technologie in Verbindung zu stehen scheint ...

Was ist ein Novel Adventure?

Darum geht's in Venice After Dark

VAD Filmbeiträge

Den Prototypen gratis Downloaden

Spannende Einblicke

Eine kurze Geschichte über die Hintergründe

Bleibt auf den Laufenden

Sagt doch mal hallo!

was ist ein novel adventure?

Audiovisual Novels (auch: Sound Novels) sind eine Untergattung der Visual Novels und im asiatischen Raum äußerst beliebt. Durch sorgsam abgemischte Musik und Atmo (z.B. Regen, Wind, Wasser) wird das Erlebnis im Kopf des Spielers angereichert und dadurch noch immersiver. Das Team hinter Venice After Dark hat schon mehrere Novel-Games veröffentlicht, beispielsweise auch den Entwicklerpreis-Gewinner für die Beste Story 2015.

 

Im Gegensatz zu reinen "Visual Novels" sind für "Venice After Dark" auch Elemente des klassischen "Adventure Games" vorgesehen. Somit ergibt sich ein Mix aus beiden Genres. Das Story-Genre dabei ist Mystery.

 

Venice After Dark Beitragsbild Einzel Teaser Novel

darum geht's in venice after dark

Nach einer schmerzhaften Erfahrungen verbringt Aiko einen einwöchigen Erholungstrip in Venedig. Durch Zufall kommt sie hinter ein finsteres Geheimnis ihres Hotels und stellt dazu Nachforschungen an. Die Venezianer erzählen ihr von mysteriösen Begebenheiten, die sich die letzten 150 Jahren in dem ehemaligen Kloster zugetragen haben sollen und die von bayerischen Mühlenbaronen, einem Schweizer Großunternehmer, einem verrückten Rasiermesser-Mörder, unberechenbaren Faschisten und einer seit Jahrhunderten herumspukenden Nonne handeln.

Des nachts wird Aiko von Alpträumen geplagt, in der sich ihre Recherchen mit ihren persönlichen Problemen zu vermischen scheinen. Immer stärker nehmen die nächtlichen Fieberträume von ihr Besitz. Sie führt Gespräche mit historischen Personen aus der Vergangenheit, muss ungewöhnliche Aufgaben lösen und sich durch futuristische, kaleidoskopartige Szenen kämpfen, um nicht nur dem Mysterium der Molino-Mühle, sondern auch ihrer eigenen Herkunft auf die Spur zu kommen, welche in irgendeiner Weise damit in Verbindung steht.

Letztendlich verschwimmt ihre Realität zunehmend mit der Realität des Spielers und es macht sich in ihr eine ungeheure Vermutung breit ... 

 

Venice After Dark Beitragsbild Einzel charakter

 

Dabei nutzt der Spieler zunächst typische Elemente des Detektivgameplays, die aber fortlaufend durch Meta-Elemente des Alternate Reality Gamings erweitert werden können. Dabei werden -soweit möglich- alle Sinne angesprochen, die den Menschen auszeichnen ...

Das Spiel verbindet zudem parabelartig weniger bekannte historische Fakten und Personen der schweizerisch-italodeutschen Industriegeschichte mit aktuellen ethischen Fragen der Disruption:

 

Was ist der Mensch?

Was ist KI?

Wie verändert die Technologie unsere Welt?

Und darf sie das?

 

vad filmbeiträge

den prototypen gratis downloaden

Hier könnt ihr den Prototypen von Venice After Dark gratis herunterladen. Verfügbar für WINDOWS und MAC.

Wir möchten euch aber doch noch mal darauf hinweisen, dass es 'nur' ein Prototyp ist! Animationen der Hintergründe und Zwischensequenzen fehlen hier komplett! Vieles von den Grafiken und vor allem der Benutzeroberfläche wird noch mal überarbeitet und verändert. Hier ist eure Hilfe gefragt! Habt ihr Anregungen, Fragen, Feedback, Verbesserungsvorschläge oder großartige Ideen, die wir unbedingt mit einbauen sollen? Dann immer her damit! Nutzt dafür gern unser Kontaktformular.

Falls ihr beim Spielen des Prototyps nicht weiter kommt, haben wir für euch ein Walkthrough bzw. eine Komplettlösung vorbereitet ♥

spannende einblicke

Ihr wollt die eigenwilligen Figuren aus der Welt von Venice After Dark kennenlernen? Schon mal einen Blick in die detailverliebten Orte werfen oder mehr über die Spielemechaniken erfahren? Dann könnt ihr das hier:

thumb character V2thumb locations V2thumb spielmechanik V2

eine kurze geschichte über die hintergründe

Die Weltenwandler Designagentur ist bekannt für ihre aussergewöhnlichen Animationen und Motion Graphic Design. Was machen sie also mit einem waschechten Game?! Wir haben seit vielen Jahren enge Geschäftskontakte in die Gamesbranche. 2020 haben wir gemeinsam mit langjährigen Partnern Sebastian Grünwald und Simon Osterhold eine Prototypen-Förderung beim Bundesministerium für Verkehr und digitale Infrastruktur beantragt und tatsächlich auch bekommen! Nach einem Jahr intensiver Arbeit konnte dieser erfolgreich fertiggestellt werden. Nun geht das Projekt mit einer erneuten Förderung durch den FFF und dem BMVI in die finale Phase!

 

Wir sind begeistert von der Förder-Entscheidung und sind nun äußerst motiviert diese Möglichkeit zu nutzen, um eine einzigartige Geschichte zum Leben zu erwecken. Daher: alle Informationen über Figuren, Game-Locations oder Story-Details sind noch nicht final. Und das ist auch gut so, denn wir haben viel vor!

1

förderung 2019

Alles begann mit der Prototypenförderung von Venice Affer Dark in 2019.

2

die umsetzung

Der Hauptteil der Videospiel-Produktion: Animation, Illustration, Programmierung, Sound FX und Sprecher.

3

der prototyp

Wir haben einen voll funktionsfähigen Prototypen abgegeben.

4

förderung 2021

Wir haben für Venice After Dark eine Produktförderung (2021 - 2023) bekommen.

5

release-date

Das voraussichtliche Releasedate von VAD ist Ende 2023 / Anfang 2024.

bleibt auf den laufenden

Auf unserem News-Blog versorgen wir euch regelmäßig mit den neusten Informationen, Arbeitsproben, Umfragen und anderen Neuigkeiten rund um Venice After Dark und lassen euch über neue Entwürfe, Illustrationen und Animationen mitdiskutieren.

  • internes

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sagt doch mal hallo!

Gern könnt ihr uns jederzeit Fragen stellen, euer Feedback loswerden oder uns eure Ideen mitteilen. Wie? Ganz einfach mit unserem Kontaktformular! Schön, dass ihr uns auf dieser spannenden Reise begleitet, wir freuen uns von euch zu hören!

Feedback zu dem Prototypen

Anregungen und Ideen

Interesse am Publishing des Spiels

Ihr wollt mitmachen

Bretonischer Ring 8
D-85630 Grasbrunn
+49 (0)89 / 890 543 15

Griesgartenstr. 6b
D-82467 Garmisch-P.
+49 (0)8821 / 798 383 1

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